Falência? Sony fecha estúdio da PlayStation em Londres e funcionários serão demitidos

A gigante da tecnologia, a Sony, anunciou uma grande reestruturação em sua divisão PlayStation. Cerca de 900 empregados serão desligados, e um de seus estúdios localizado em Londres será fechado.

Esse corte drástico de pessoal representa aproximadamente 8% da força de trabalho da divisão, impactando regiões que se estendem das Américas à Ásia.

Essa medida ocorre logo após a empresa reduzir suas expectativas de vendas para o console PlayStation 5. Para mais detalhes, visite Extrato Social.

Sony e a reestruturação necessária

O setor de videogames tem enfrentado desafios significativos para se recuperar após a pandemia. A Sony, seguindo os passos de outras empresas de tecnologia como Microsoft e Riot Games, optou por demitir milhares de funcionários.

Essa decisão reflete a difícil situação que o mercado de jogos enfrenta, com uma recuperação mais lenta do que o esperado.

Jim Ryan, chefe de jogos da Sony, expressou que decisões difíceis se tornaram inevitáveis diante das mudanças na indústria.

Ele mencionou a evolução no desenvolvimento, distribuição e lançamento de produtos como fatores críticos nessa decisão.

Ryan, que planeja se aposentar em março, destaca a necessidade de adaptação da Sony às novas realidades do mercado.

O fechamento do estúdio em Londres e as demissões não se limitam a esta localização. Outros estúdios importantes da empresa, como Insomniac Games e Naughty Dog, também sentirão o impacto.

Esses estúdios são conhecidos por trabalhar em títulos de sucesso, como “Marvel’s Spider-Man 2” e “The Last of Us”, respectivamente.

Impacto no mercado global de videogames

O mercado global de videogames teve um crescimento modesto de 0,6% no último ano, alcançando 184 bilhões de dólares.

Esse crescimento, embora pequeno, foi uma melhoria em comparação com a queda de mais de 5% em 2022.

A empresa já sinalizou expectativas de uma diminuição gradual nas vendas do PlayStation 5 para o próximo ano fiscal, além de não planejar lançar nenhum grande título de franquia.

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